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匯編語言教程之四
djks.exam8.com 來源:考試吧(Exam8.com) 更新:2004-8-16 23:05:00 計算機等級考試 考試論壇

第三章 操作內(nèi)存

在前面的章節(jié)中,我們已經(jīng)了解了寄存器的基本使用方法。而正如結尾提到的那樣,僅僅使用寄存器做一點運算是沒有什么太大意義的,畢竟它們不能保存太多的數(shù)據(jù),因此,對編程人員而言,他肯定迫切地希望訪問內(nèi)存,以保存更多的數(shù)據(jù)。

我將分別介紹如何在保護模式和實模式操作內(nèi)存,然而在此之前,我們先熟悉一下這兩種模式中內(nèi)存的結構。

3.1 實模式

事實上,在實模式中,內(nèi)存比保護模式中的結構更令人困惑。內(nèi)存被分割成段,并且,操作內(nèi)存時,需要指定段和偏移量。不過,理解這些概念是非常容易的事情。請看下面的圖:

段-寄存器這種格局是早期硬件電路限制留下的一個傷疤。地址總線在當時有20-bit。

然而20-bit的地址不能放到16-bit的寄存器里,這意味著有4-bit必須放到別的地方。因此,為了訪問所有的內(nèi)存,必須使用兩個16-bit寄存器。

這一設計上的折衷方案導致了今天的段-偏移量格局。最初的設計中,其中一個寄存器只有4-bit有效,然而為了簡化程序,兩個寄存器都是16-bit有效,并在執(zhí)行時求出加權和來標識20-bit地址。

偏移量是16-bit的,因此,一個段是64KB。下面的圖可以幫助你理解20-bit地址是如何形成的:

段-偏移量標識的地址通常記做 段:偏移量 的形式。

由于這樣的結構,一個內(nèi)存有多個對應的地址。例如,0000:0010和0001:0000指的是同一內(nèi)存地址。又如,

0000:1234 = 0123:0004 = 0120:0034 = 0100:0234
0001:1234 = 0124:0004 = 0120:0044 = 0100:0244

作為負面影響之一,在段上加1相當于在偏移量上加16,而不是一個“全新”的段。反之,在偏移量上加16也和在段上加1等價。某些時候,據(jù)此認為段的“粒度”是16字節(jié)。

練習題
嘗試一下將下面的地址轉化為20bit的地址:

2EA8:D678 26CF:8D5F 453A:CFAD 2933:31A6 5924:DCCF
694E:175A 2B3C:D218 728F:6578 68E1:A7DC 57EC:AEEA

稍高一些的要求是,寫一個程序將段為AX、偏移量為BX的地址轉換為20bit的地址,并保存于EAX中。

[上面習題的答案]

我們現(xiàn)在可以寫一個真正的程序了。

經(jīng)典程序:Hello, world

;;; 應該得到一個29字節(jié)的.com文件

.MODEL TINY
.CODE

CR equ 13
LF equ 10
TERMINATOR equ '$'

ORG 100h

Main PROC
mov dx,offset sMessage
mov ah,9
int 21h
mov ax,4c00h
int 21h
Main ENDP

sMessage:
  DB 'Hello, World!'
  DB CR,LF,TERMINATOR

END Main


; .COM文件的內(nèi)存模型是‘TINY’
; 代碼段開始

; 回車
; 換行
; DOS字符串結束符

; 代碼起始地址為CS:0100h


; 令DS:DX指向Message
; int 21h(DOS中斷)功能9 -
; 顯示字符串到標準輸出設備
; int 21h功能4ch -
; 終止程序并返回AL的錯誤代碼
 

 


; 程序結束的同時指定入口點為Main

那么,我們需要解釋很多東西。

首先,作為匯編語言的抽象,C語言擁有“指針”這個數(shù)據(jù)類型。在匯編語言中,幾乎所有對內(nèi)存的操作都是由對給定地址的內(nèi)存進行訪問來完成的。這樣,在匯編語言中,絕大多數(shù)操作都要和指針產(chǎn)生或多或少的聯(lián)系。

這里我想強調(diào)的是,由于這一特性,匯編語言中同樣會出現(xiàn)C程序中常見的緩沖區(qū)溢出問題。如果你正在設計一個與安全有關的系統(tǒng),那么最好是仔細檢查你用到的每一個串,例如,它們是否一定能夠以你預期的方式結束,以及(如果使用的話)你的緩沖區(qū)是否能保證實際可能輸入的數(shù)據(jù)不被寫入到它以外的地方。作為一個匯編語言程序員,你有義務檢查每一行代碼的可用性。

程序中的equ偽指令是宏匯編特有的,它的意思接近于C或Pascal中的const(常量)。多數(shù)情況下,equ偽指令并不為符號分配空間。

此外,匯編程序執(zhí)行一項操作是非常繁瑣的,通常,在對與效率要求不高的地方,我們習慣使用系統(tǒng)提供的中斷服務來完成任務。例如本例中的中斷21h,它是DOS時代的中斷服務,在Windows中,它也被認為是Windows API的一部分(這一點可以在Microsoft的文檔中查到)。中斷可以被理解為高級語言中的子程序,但又不完全一樣——中斷使用系統(tǒng)棧來保存當前的機器狀態(tài),可以由硬件發(fā)起,通過修改機器狀態(tài)字來反饋信息,等等。

那么,最后一段通過DB存放的數(shù)據(jù)到底保存在哪里了呢?答案是緊挨著代碼存放。在匯編語言中,DB和普通的指令的地位是相同的。如果你的匯編程序并不知道新的助記符(例如,新的處理器上的CPUID指令),而你很清楚,那么可以用DB 機器碼的方式強行寫下指令。這意味著,你可以超越匯編器的能力撰寫匯編程序,然而,直接用機器碼編程是幾乎肯定是一件費力不討好的事——匯編器廠商會經(jīng)常更新它所支持的指令集以適應市場需要,而且,你可以期待你的匯編其能夠產(chǎn)生正確的代碼,因為機器查表是不會出錯的。既然機器能夠幫我們做將程序轉換為代碼這件事情,那么為什么不讓它來做呢?

細心的讀者不難發(fā)現(xiàn),在程序中我們沒有對DS進行賦值。那么,這是否意味著程序的結果將是不可預測的呢?答案是否定的。DOS(或Windows中的MS-DOS VM)在加載.com文件的時候,會對寄存器進行很多初始化。.com文件被限制為小于64KB,這樣,它的代碼段、數(shù)據(jù)段都被裝入同樣的數(shù)值(即,初始狀態(tài)下DS=CS)。

也許會有人說,“嘿,這聽起來不太好,一個64KB的程序能做得了什么呢?還有,你吹得天花亂墜的堆棧段在什么地方?”那么,我們來看看下面這個新的Hello world程序,它是一個EXE文件,在DOS實模式下運行。

;;; 應該得到一個561 字節(jié)的EXE文件

.MODEL SMALL
.STACK 200h

CR equ 13
LF equ 10
TERMINATOR equ '$'

.DATA

Message DB 'Hello, World !'
  DB CR,LF,TERMINATOR

.CODE

Main PROC
mov ax, DGROUP
mov ds, ax

mov dx, offset Message
mov ah, 9
int 21h

mov ax, 4c00h
int 21h
Main ENDP

END main
 

; 采用“SMALL”內(nèi)存模型
; 堆棧段

; 回車
; 換行
; DOS字符串結束符

; 定義數(shù)據(jù)段

; 定義顯示串

; 定義代碼段


; 將數(shù)據(jù)段
; 加載到DS寄存器

; 設置DX
; 顯示


; 終止程序

561字節(jié)?實現(xiàn)相同功能的程序大了這么多!為什么呢?我們看到,程序擁有了完整的堆棧段、數(shù)據(jù)段、代碼段,其中堆棧段足足占掉了512字節(jié),其余的基本上沒什么變化。

分成多個段有什么好處呢?首先,它讓程序顯得更加清晰——你肯定更愿意看一個結構清楚的程序,代碼中hard-coded的字符串、數(shù)據(jù)讓人覺得費解。比如,mov dx, 0152h肯定不如mov dx, offset Message來的親切。此外,通過分段你可以使用更多的內(nèi)存,比如,代碼段騰出的空間可以做更多的事情。exe文件另一個吸引人的地方是它能夠實現(xiàn)“重定位”。現(xiàn)在你不需要指定程序入口點的地址了,因為系統(tǒng)會找到你的程序入口點,而不是死板的100h。

程序中的符號也會在系統(tǒng)加載的時候重新賦予新的地址。exe程序能夠保證你的設計容易地被實現(xiàn),不需要考慮太多的細節(jié)。

當然,我們的主要目的是將匯編語言作為高級語言的一個有用的補充。如我在開始提到的那樣,真正完全用匯編語言實現(xiàn)的程序不一定就好,因為它不便于維護,而且,由于結構的原因,你也不太容易確保它是正確的;匯編語言是一種非結構化的語言,調(diào)試一個精心設計的匯編語言程序,即使對于一個老手來說也不啻是一場惡夢,因為你很可能掉到別人預設的“陷阱”中——這些技巧確實提高了代碼性能,然而你很可能不理解它,于是你把它改掉,接著就發(fā)現(xiàn)程序徹底敗掉了。使用匯編語言加強高級語言程序時,你要做的通常只是使用匯編指令,而不必搭建完整的匯編程序。絕大多數(shù)(也是目前我遇到的全部)C/C++編譯器都支持內(nèi)嵌匯編,即在程序中使用匯編語言,而不必撰寫單獨的匯編語言程序——這可以節(jié)省你的不少精力,因為前面講述的那些偽指令,如equ等,都可以用你熟悉的高級語言方式來編寫,編譯器會把它轉換為適當?shù)男问健?/P>

需要說明的是,在高級語言中一定要注意編譯結果。編譯器會對你的匯編程序做一些修改,這不一定符合你的要求(附帶說一句,有時編譯器會很聰明地調(diào)整指令順序來提高性能,這種情況下最好測試一下哪種寫法的效果更好),此時需要做一些更深入的修改,或者用db來強制編碼。

3.2 保護模式

實模式的東西說得太多了,盡管我已經(jīng)刪掉了許多東西,并把一些原則性的問題拿到了這一節(jié)討論。這樣做不是沒有理由的——保護模式才是現(xiàn)在的程序(除了操作系統(tǒng)的底層啟動代碼)最常用的CPU模式。保護模式提供了很多令人耳目一新的功能,包括內(nèi)存保護(這是保護模式這個名字的來源)、進程支持、更大的內(nèi)存支持,等等。

對于一個編程人員來說,能“偷懶”是一件令人愉快的事情。這里“偷懶”是說把“應該”由系統(tǒng)做的事情做的事情全都交給系統(tǒng)。為什么呢?這出自一個基本思想——人總有犯錯誤的時候,然而規(guī)則不會,正確地了解規(guī)則之后,你可以期待它像你所了解的那樣執(zhí)行。對于C程序來說,你自己用C語言寫的實現(xiàn)相同功能的函數(shù)通常沒有系統(tǒng)提供的函數(shù)性能好(除非你用了比函數(shù)庫好很多的算法),因為系統(tǒng)的函數(shù)往往使用了更好的優(yōu)化,甚至可能不是用C語言直接編寫的。

當然,“偷懶”的意思是說,把那些應該讓機器做的事情交給計算機來做,因為它做得更好。我們應該把精力集中到設計算法,而不是編寫源代碼本身上,因為編譯器幾乎只能做等價優(yōu)化,而實現(xiàn)相同功能,但使用更好算法的程序實現(xiàn),則幾乎只能由人自己完成。

舉個例子,這樣一個函數(shù):

int fun(){
  int a=0;
  register int i;
  for(i=0; i<1000; i++) a+=i;
  return a;
}

在某種編譯模式[DEBUG]下被編譯為

push ebp
mov ebp,esp
sub esp,48h
push ebx
push esi
push edi
lea edi,[ebp-48h]
mov ecx,12h
mov eax,0CCCCCCCCh
rep stos dword ptr [edi]
mov dword ptr [ebp-4],0
mov dword ptr [ebp-8],0
jmp fun+31h
mov eax,dword ptr [ebp-8]
add eax,1
mov dword ptr [ebp-8],eax
cmp dword ptr [ebp-8],3E8h
jge fun+45h
mov ecx,dword ptr [ebp-4]
add ecx,dword ptr [ebp-8]
mov dword ptr [ebp-4],ecx
jmp fun+28h
mov eax,dword ptr [ebp-4]
pop edi
pop esi
pop ebx
mov esp,ebp
pop ebp
ret
; 子程序入口


; 保護現(xiàn)場


; 初始化變量-調(diào)試版本特有。
; 本質(zhì)是在堆中挖一塊地兒,存CCCCCCCC。
; 用串操作進行,這將發(fā)揮Intel處理器優(yōu)勢
; ‘a(chǎn)=0’
; ‘i=0’

; 走著
; i++


; i<1000?


; a+=i;

; return a;

; 恢復現(xiàn)場

 

; 返回

而在另一種模式[RELEASE/MINSIZE]下卻被編譯為

xor eax,eax
xor ecx,ecx
add eax,ecx
inc ecx
cmp ecx,3E8h
jl fun+4
ret

; a=0;
; i=0;
; a+=i;
; i++;
; i<1000?
; 是->繼續(xù)繼續(xù)
; return a

如果讓我來寫,多半會寫成

mov eax, 079f2ch
ret

; return 499500

為什么這樣寫呢?我們看到,i是一個外界不能影響、也無法獲知的內(nèi)部狀態(tài)量。作為這段程序來說,對它的計算對于結果并沒有直接的影響——它的存在不過是方便算法描述而已。并且我們看到的,這段程序實際上無論執(zhí)行多少次,其結果都不會發(fā)生變化,因此,直接返回計算結果就可以了,計算是多余的(如果說一定要算,那么應該是編譯器在編譯過程中完成它)。

更進一步,我們甚至希望編譯器能夠直接把這個函數(shù)變成一個符號常量,這樣連操作堆棧的過程也省掉了。

第三種結果屬于“等效”代碼,而不是“等價”代碼。作為用戶,很多時候是希望編譯器這樣做的,然而由于目前的技術尚不成熟,有時這種做法會造成一些問題(gcc和g++的頂級優(yōu)化可以造成編譯出的FreeBSD內(nèi)核行為異常,這是我在FreeBSD上遇到的唯一一次軟件原因的kernel panic),因此,并不是所有的編譯器都這樣做(另一方面的原因是,如果編譯器在這方面做的太過火,例如自動求解全部“固定”問題,那么如果你的程序是解決固定的問題“很大”,如求解迷宮,那么在編譯過程中你就會找錘子來砸計算機了)。然而,作為編譯器制造商,為了提高自己的產(chǎn)品的競爭力,往往會使用第三種代碼來做函數(shù)庫。正如前面所提到的那樣,這種優(yōu)化往往不是編譯器本身的作用,盡管現(xiàn)代編譯程序擁有編譯執(zhí)行、循環(huán)代碼外提、無用代碼去除等諸多優(yōu)化功能,但它都不能保證程序最優(yōu)。最后一種代碼恐怕很少有編譯器能夠做到,不信你可以用自己常用的編譯器加上各種優(yōu)化選項試試:)

發(fā)現(xiàn)什么了嗎?三種代碼中,對于內(nèi)存的訪問一個比一個少。這樣做的理由是,盡可能地利用寄存器并減少對內(nèi)存的訪問,可以提高代碼性能。在某些情況下,使代碼既小又快是可能的。

書歸正傳,我們來說說保護模式的內(nèi)存模型。保護模式的內(nèi)存和實模式有很多共同之處。

毫無疑問,以'protected mode'(保護模式), 'global descriptor table'(全局描述符表), 'local descriptor table'(本地描述符表)和'selector'(選擇器)搜索,你會得到完整介紹它們的大量信息。

保護模式與實模式的內(nèi)存類似,然而,它們之間最大的區(qū)別就是保護模式的內(nèi)存是“線性”的。

新的計算機上,32-bit的寄存器已經(jīng)不是什么新鮮事(如果你哪天聽說你的CPU的寄存器不是32-bit的,那么它——簡直可以肯定地說——的字長要比32-bit還要多。新的個人機上已經(jīng)開始逐步采用64-bit的CPU了),換言之,實際上段/偏移量這一格局已經(jīng)不再需要了。盡管如此,在繼續(xù)看保護模式內(nèi)存結構時,仍請記住段/偏移量的概念。不妨把段寄存器看作對于保護模式中的選擇器的一個模擬。選擇器是全局描述符表(Global Descriptor Table, GDT)或本地描述符表(Local Descriptor Table, LDT)的一個指針。

如圖所示,GDT和LDT的每一個項目都描述一塊內(nèi)存。例如,一個項目中包含了某塊被描述的內(nèi)存的物理的基地址、長度,以及其他一些相關信息。

保護模式是一個非常重要的概念,同時也是目前撰寫應用程序時,最常用的CPU模式(運行在新的計算機上的操作系統(tǒng)很少有在實模式下運行的)。

為什么叫保護模式呢?它“保護”了什么?答案是進程的內(nèi)存。保護模式的主要目的在于允許多個進程同時運行,并保護它們的內(nèi)存不受其他進程的侵犯。這有點類似于C++中的機制,然而它的強制力要大得多。如果你的進程在保護模式下以不恰當?shù)姆绞皆L問了內(nèi)存(例如,寫了“只讀”內(nèi)存,或讀了不可讀的內(nèi)存,等等),那么CPU就會產(chǎn)生一個異常。這個異常將交給操作系統(tǒng)處理,而這種處理,假如你的程序沒有特別說明操作系統(tǒng)該如何處理的話,一般就是殺掉做錯了事情的進程。

我像這樣的對話框大家一定非常熟悉(臨時寫了一個程序故意造成的錯誤):

好的,只是一個程序崩潰了,而操作系統(tǒng)的其他進程照常運行(同樣的程序在DOS中幾乎是板上釘釘?shù)乃罊C,因為NULL指針的位置恰好是中斷向量表),你甚至還可以調(diào)試它。

保護模式還有其他很多好處,在此就不一一贅述了。實模式和保護模式之間的切換問題我打算放在后面的“高級技巧”一章來講,因為多數(shù)程序并不涉及這個。

了解了內(nèi)存的格局,我們就可以進入下一節(jié)——操作內(nèi)存了。

3.3 操作內(nèi)存

前兩節(jié)中,我們介紹了實模式和保護模式中使用的不同的內(nèi)存格局。現(xiàn)在開始解釋如何使用這些知識。

回憶一下前面我們說過的,寄存器可以用作內(nèi)存指針。現(xiàn)在,是他們發(fā)揮作用的時候了。

可以將內(nèi)存想象為一個順序的字節(jié)流。使用指針,可以任意地操作(讀寫)內(nèi)存。

現(xiàn)在我們需要一些其他的指令格式來描述對于內(nèi)存的操作。操作內(nèi)存時,首先需要的就是它的地址。

讓我們來看看下面的代碼:

mov ax,[0]

方括號表示,里面的表達式指定的不是立即數(shù),而是偏移量。在實模式中,DS:0中的那個字(16-bit長)將被裝入AX。

然而0是一個常數(shù),如果需要在運行的時候加以改變,就需要一些特殊的技巧,比如程序自修改。匯編支持這個特性,然而我個人并不推薦這種方法——自修改大大降低程序的可讀性,并且還降低穩(wěn)定性,性能還不一定好。我們需要另外的技術。

mov bx,0
mov ax,[bx]

看起來舒服了一些,不是嗎?BX寄存器的內(nèi)容可以隨時更改,而不需要用冗長的代碼去修改自身,更不用擔心由此帶來的不穩(wěn)定問題。

同樣的,mov指令也可以把數(shù)據(jù)保存到內(nèi)存中:

mov [0],ax

在存儲器與寄存器之間交換數(shù)據(jù)應該足夠清楚了。

有些時候我們會需要操作符來描述內(nèi)存數(shù)據(jù)的寬度:

操作符 意義
byte ptr 一個字節(jié)(8-bit, 1 byte)
word ptr 一個字(16-bit)
dword ptr 一個雙字(32-bit)

例如,在DS:100h處保存1234h,以字存放:

mov word ptr [100h],01234h

于是我們將mov指令擴展為:

mov reg(8,16,32), mem(8,16,32)
mov mem(8,16,32), reg(8,16,32)
mov mem(8,16,32), imm(8,16,32)

需要說明的是,加減同樣也可以在[]中使用,例如:

mov ax,[bx+10]
mov ax,[bx+si]
mov ax,es:[di+bp]

等等。我們看到,對于內(nèi)存的操作,即使使用MOV指令,也有許多種可能的方式。下一節(jié)中,我們將介紹如何操作串。

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