loadMovie()用來調(diào)用外部flash文件,只能調(diào)用flash導(dǎo)出的swf類型的文件。
用法
loadMovie(url, target [, method])
操作數(shù)
url 一個字符串,它指定要加載的 SWF 文件的絕對或相對 URL。相對路徑必須相對于級別 0 處的 SWF 文件。絕對 URL 必須包括協(xié)議引用,如 http:// 或 file:///。
target 對影片剪輯的引用或者表示指向目標(biāo)影片剪輯的路徑的字符串。用已加載的 SWF 文件替換目標(biāo)影片剪輯。
method 可選字符串參數(shù),指定用于發(fā)送變量的 HTTP 方法。該參數(shù)必須是字符串 GET 或 POST。如果沒有要發(fā)送的變量,則省略此參數(shù)。GET 方法將變量追加到 URL 的末尾,它用于發(fā)送少量的變量。POST 方法在單獨(dú)的 HTTP 標(biāo)頭中發(fā)送變量,它用于發(fā)送大量的變量。
說明
函數(shù);在播放原始 SWF 文件時將一個 SWF 文件加載到 Flash Lite 中。
若要將一個 SWF 文件加載到特定級別,請使用 loadMovieNum() 函數(shù)替代 loadMovie()。
如果 SWF 文件加載到目標(biāo)影片剪輯,則可使用該影片剪輯的目標(biāo)路徑來定位加載的 SWF 文件。加載到目標(biāo)的 SWF 文件會繼承目標(biāo)影片剪輯的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放屬性。加載的圖像或 SWF 文件的左上角與目標(biāo)影片剪輯的注冊點(diǎn)對齊。但是,如果目標(biāo)為根時間軸,則該圖像或 SWF 文件的左上角與舞臺的左上角對齊。
使用 unloadMovie() 函數(shù)可刪除用 loadMovie() 加載的 SWF 文件。
示例
以下示例從同一目錄中加載 SWF 文件 circle.swf,并替換舞臺上已存在的名為 mySquare 的影片剪輯:
loadMovie("circle.swf", "mySquare");
// 等效語句:loadMovie("circle.swf", _level0.mySquare);