考點2:程序設計與基礎
1.在面向對象方法中,一個對象請求另一對象為其服務的方式是通過發送( )。答案:D
A)調用語句
B)命令
C)口令
D)消息
2.面向對象程序設計中程序運行的最基本實體是( )。答案:A
A)對象
B)類
C)方法
D)函數
3.下列選項中不屬于結構化程序設計方法的是( )。答案:D
A)自頂向下
B)逐步求精
C)模塊化
D)可復用
4.在設計程序時,應采納的原則之一是( )。答案:D
A)不限制goto語句的使用
B)減少或取消注解行
C)程序越短越好
D)程序結構應有助于讀者理解
5.下面概念中,不屬于面向對象方法的是( )。答案:D
A)對象
B)繼承
C)類
D)過程調用
6.結構化程序設計主要強調的是( )。答案:D
A)程序的規模
B)程序的效率
C)程序設計語言的先進性
D)程序易讀性
7.以下敘述中,不屬于面向對象方法的優點的是( )答案:D
A)可重用性好
B)與人類習慣的思維方法一致
C)可維護性好
D)有助于實現自頂向下、逐步求精
8.以下不是面向對象思想中的主要特征的是( )。答案:D
A)多態
B)繼承
C)封裝
D)類比性
9.面向對象的設計方法與傳統的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是( )。答案:C
A)模擬現實世界中不同事物之間的聯系
B)強調模擬現實世界中的算法而不強調概念
C)使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題
D)鼓勵開發者在軟件開發的絕大部分中都用實際領域的概念去思考
10.以下不屬于對象的基本特點的是( )。答案:C
A)分類性
B)多態性
C)繼承性
D)封裝性
11.下面關于對象概念的描述中,錯誤的是( )。答案:A
A)對象就是C語言中的結構體變量
B)對象代表著正在創建的系統中的一個實體
C)對象是一個狀態和操作(或方法)的封裝體
D)對象之間的信息傳遞是通過消息進行的
12.下列敘述中正確的是( )。答案:C
A)在面向對象的程序設計中,各個對象之間具有密切的聯系
B)在面向對象的程序設計中,各個對象都是公用的
C)在面向對象的程序設計中,各個對象之間相對獨立,相互依賴性小
D)上述三種說法都不對
13.結構化程序設計方法的3種基本控制結構中不包括( )。答案:B
A)循環結構
B)遞歸結構
C)順序結構
D)選擇結構
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