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二、外部變量外部變量的類型說明符為extern。
在前面介紹全局變量時已介紹過外部變量。這里再補充說明外部變量的幾個特點:
1. 外部變量和全局變量是對同一類變量的兩種不同角度的提法。全局變是是從它的作用域提出的,外部變量從它的存儲方式提出的,表示了它的生存期。
2. 當一個源程序由若干個源文件組成時, 在一個源文件中定義的外部變量在其它的源文件中也有效。例如有一個源程序由源文件F1.C和F2.C組成: F1.C
int a,b; /*外部變量定義*/
char c; /*外部變量定義*/
main()
{
……
}
F2.C
extern int a,b; /*外部變量說明*/
extern char c; /*外部變量說明*/
func (int x,y)
{
……
}
在F1.C和F2.C兩個文件中都要使用a,b,c三個變量。在F1.C文件中把a,b,c都定義為外部變量。在F2.C文件中用extern把三個變量說明為外部變量,表示這些變量已在其它文件中定義,并把這些變量的類型和變量名,編譯系統不再為它們分配內存空間。 對構造類型的外部變量, 如數組等可以在說明時作初始化賦值,若不賦初值,則系統自動定義它們的初值為0。
三、靜態變量
靜態變量的類型說明符是static。 靜態變量當然是屬于靜態存儲方式,但是屬于靜態存儲方式的量不一定就是靜態變量, 例如外部變量雖屬于靜態存儲方式,但不一定是靜態變量,必須由 static加以定義后才能成為靜態外部變量,或稱靜態全局變量。 對于自動變量,前面已經介紹它屬于動態存儲方式。 但是也可以用static定義它為靜態自動變量,或稱靜態局部變量,從而成為靜態存儲方式。
由此看來, 一個變量可由static進行再說明,并改變其原有的存儲方式。
1. 靜態局部變量
在局部變量的說明前再加上static說明符就構成靜態局部變量。
例如:
static int a,b;
static float array[5]={1,2,3,4,5};
靜態局部變量屬于靜態存儲方式,它具有以下特點:
(1)靜態局部變量在函數內定義,但不象自動變量那樣,當調用時就存在,退出函數時就消失。靜態局部變量始終存在著,也就是說它的生存期為整個源程序。
(2)靜態局部變量的生存期雖然為整個源程序,但是其作用域仍與自動變量相同,即只能在定義該變量的函數內使用該變量。退出該函數后, 盡管該變量還繼續存在,但不能使用它。
(3)允許對構造類靜態局部量賦初值。在數組一章中,介紹數組初始化時已作過說明。若未賦以初值,則由系統自動賦以0值。
(4)對基本類型的靜態局部變量若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變量不賦初值,則其值是不定的。 根據靜態局部變量的特點, 可以看出它是一種生存期為整個源程序的量。雖然離開定義它的函數后不能使用,但如再次調用定義它的函數時,它又可繼續使用, 而且保存了前次被調用后留下的值。 因此,當多次調用一個函數且要求在調用之間保留某些變量的值時,可考慮采用靜態局部變量。雖然用全局變量也可以達到上述目的,但全局變量有時會造成意外的副作用,因此仍以采用局部靜態變量為宜。
[例5.15]main()
{
int i;
void f(); /*函數說明*/
for(i=1;i<=5;i++)
f(); /*函數調用*/
}
void f() /*函數定義*/
{
auto int j=0;
++j;
printf("%d\n",j);
}
程序中定義了函數f,其中的變量j 說明為自動變量并賦予初始值為0。當main中多次調用f時,j均賦初值為0,故每次輸出值均為1。現在把j改為靜態局部變量,程序如下:
main()
{
int i;
void f();
for (i=1;i<=5;i++)
f();
}
void f()
{
static int j=0;
++j;
printf("%d\n",j);
}
void f()
{
static int j=0;
++j;
printf("%d/n",j);
}
由于j為靜態變量,能在每次調用后保留其值并在下一次調用時繼續使用,所以輸出值成為累加的結果。讀者可自行分析其執行過程。
2.靜態全局變量
全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區別雖在于非靜態全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域, 限制了它
的使用范圍。因此static 這個說明符在不同的地方所起的作用是不同的。應予以注意。
四、寄存器變量
上述各類變量都存放在存儲器內, 因此當對一個變量頻繁讀寫時,必須要反復訪問內存儲器,從而花費大量的存取時間。 為此,C語言提供了另一種變量,即寄存器變量。這種變量存放在CPU的寄存器中,使用時,不需要訪問內存,而直接從寄存器中讀寫, 這樣可提高效率。寄存器變量的說明符是register。 對于循環次數較多的循環控制變量及循環體內反復使用的變量均可定義為寄存器變量。
[例5.16]求∑200i=1imain()
{
register i,s=0;
for(i=1;i<=200;i++)
s=s+i;
printf("s=%d\n",s);
}
本程序循環200次,i和s都將頻繁使用,因此可定義為寄存器變量。
對寄存器變量還要說明以下幾點:
1. 只有局部自動變量和形式參數才可以定義為寄存器變量。因為寄存器變量屬于動態存儲方式。凡需要采用靜態存儲方式的量不能定義為寄存器變量。
2. 在Turbo C,MS C等微機上使用的C語言中, 實際上是把寄存器變量當成自動變量處理的。因此速度并不能提高。 而在程序中允許使用寄存器變量只是為了與標準C保持一致。3. 即使能真正使用寄存器變量的機器,由于CPU 中寄存器的個數是有限的,因此使用寄存器變量的個數也是有限的。
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