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一、使用new和delete進行動態內存分配和釋放
運算符new和delete是C++新增的運算符,提供了存儲的動態分配和釋放功能。它的作用相當于C語言的函數malloc()和free(),但是性能更為優越。使用new較之使用malloc()有以下的幾個優點:
(1)new自動計算要分配類型的大小,不使用sizeof運算符,比較省事,可以避免錯誤。
(2)自動地返回正確的指針類型,不用進行強制指針類型轉換。
(3)可以用new對分配的對象進行初始化。
使用例子:
(1)int* p;
p=new int[10]; //分配一個含有10個整數的整形數組
delete[] p; //刪除這個數組
(2)int* p;
p=new int (100);//動態分配一個整數并初始化
二、使用inline內連函數替代宏調用
對于頻繁使用的函數,C語言建議使用宏調用代替函數調用以加快代碼執行,減少調用開銷。但是宏調用有許多的弊端,可能引起不期望的副作用。例如宏:#define abs(a) ((a)<0?(-a):(a)), 當使用abs(i++)時,這個宏就會出錯。
所以在C++中應該使用inline內連函數替代宏調用,這樣既可達到宏調用的目的,又避免了宏調用的弊端。
使用內連函數只須把inline關鍵字放在函數返回類型的前面。例如:
inline int Add(int a,int b);//聲明Add()為內連函數
這樣編譯器在遇到Add()函數時,就不再進行函數調用,而是直接嵌入函數代碼以加快程序的執行。
三、使用函數重載
在C語言中,兩個函數的名稱不能相同,否則會導致編譯錯誤。而在C++中,函數名相同而參數數據類型不同的兩個函數被解釋為重載。例如:
void PutHz(char* str);//在當前位置輸出漢字
void PutHz(int x,int y,char * str);//在x,y處輸入數字
使用函數重載可以幫助程序員處理更多的復雜問題,避免了使用諸如intabs()、fabs()、dabs()等繁雜的函數名稱;同時在大型程序中,使函數名易于管理和使用,而不必絞盡腦汁地去處理函數名。同時必須注意,參數數據類型相同,但是函數返回類型不同的兩個函數不能重載。
四、使用引用(reference)代替指針進行參數傳遞
在C語言中,如果一個函數需要修改用作參數的變量值的時候 ,參數應該聲明為指針類型。例如:
void Add(int *a)
{
*a++;
}
調用時則使用
Add(&x); //其中x為int或可以轉化為int的類型,如unsigned int, 但這時候編譯器通過回給出warning
對于復雜的程序,使用指針容易出錯,程序也難以讀懂。在C++中,對于上述情況 可以使用引用來代替指針,使程序更加清晰易懂。引用就是對變量取的一個別名,對引用進行操作,這就相當于對原有變量進行操作。例如使用引用的函數定義為:
void Add(int& a)
{
a++;//a為一個整數的引用
}
調用時使用
Add(x); //其中x為int
這個函數與使用指針的上一個函數的功能是一樣的,然而代碼卻更為簡潔和清晰易懂。
五、使用缺省參數
在C++中函數可以使用缺省參數,例如:
void PutHzxy(char *str,int x=-1, int y=-1)
{
if(x==-1)
x=wherex();
if(y==-1)
x=wherex();
moveto(x,y);
PutHx(str);
}
可以有三種方式調用函數PutHzxy(),例如:
PutHzxy("C++語言");//使用缺省參數在當前位置輸出
PutHzxy("C++語言",10,10);//沒有使用缺省參數
PutHzxy("C++語言",10);//對y使用缺省參數,指定x的位置
通常的情況下,一個函數應該具有盡可能大的靈活性。使用缺省參數為程序員處理更大的復雜性和靈活性問題提供了有效的方法,所以在C++的代碼中都大量地使用了缺省參數。
需要說明的是,所有的缺省參數必須出現在不缺省參數的右邊。亦即,一旦開始定義缺省參數,就不可再說明非缺省的參數。
例如:
void PutHzxy(char*str,int x=-1,int y=-1)//正確
void PutHzxy(int x=-1,int y=-1,char*str)//錯誤
六、使用STL
STL(Standard Template Library,標準模板庫), STL的代碼從廣義上講分為三類:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),并包括一些工具類如auto_ptr。幾乎所有的代碼都采用了模板類和模版函數的方式,這相比于傳統的由函數和類組成的庫來說提供了更好的代碼重用機會。
#include<vector>// 包含相關的頭文件/
typedef std::vector<int> intvector;//使用typedef 使代碼看起來更簡潔
int main()
{
intvector vi;
for(int i=0;i<10,i++)
vi.push_back(i);//使用push_back添加元素
for(int i=0;i<vi.size();i++)
std::cout<<vi[i]<<" ";//[]操作符被重載,使得我們可以像訪問數組一樣訪問vector中的元素
}
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