文章責編:陶玉良
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第2 章 結構、聯合和枚舉
問題列表
2.1 聲明struct x1 { ... }; 和typedef struct { ... } x2; 有什么不同?
2.2 為什么struct x { ... }; x thestruct; 不對?
2.3 一個結構可以包含指向自己的指針嗎?
2.4 在C 語言中實現抽象數據類型什么方法最好?
2.5 在C 中是否有模擬繼承等面向對象程序設計特性的好方法?
2.6 我遇到這樣聲明結構的代碼: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些內存分配技巧使namestr 數組用起來好像有多個元素。這樣合法和可移植嗎?
2.7 是否有自動比較結構的方法?
2.8 如何向接受結構參數的函數傳入常數值?
2.9 怎樣從/向數據文件讀/寫結構?
2.10 我的編譯器在結構中留下了空洞, 這導致空間浪費而且無法與外部數據文件進行”二進制” 讀寫。能否關掉填充, 或者控制結構域的對齊方式?
2.11 為什么sizeof 返回的值大于結構的期望值, 是不是尾部有填充?
2.12 如何確定域在結構中的字節偏移?
2.13 怎樣在運行時用名字訪問結構中的域?
2.14 程序運行正確, 但退出時卻“core dump” 了,怎么回事?
2.15 可以初始化一個聯合嗎?
2.16 枚舉和一組預處理的#define 有什么不同?
2.17 有什么容易的顯示枚舉值符號的方法?
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