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這一次,new[]老老實實的申請了12個字節的內存,并且申請的結果與new[] operator返回的結果也是相同的,看來,是否在前面添加4個字節,只取決于這個類有沒有析構函數,當然,這么說并不確切,正確的說法是這個類是否需 要調用構造函數,因為如下兩種情況下雖然這個類沒聲明析構函數,但還是多申請了4個字節:一是這個類中擁有需要調用析構函數的成員,二是這個類繼承自需要 調用析構函數的類。于是,我們可以遞歸的定義“需要調用析構函數的類”為以下三種情況之一:
1 顯式的聲明了析構函數的
2 擁有需要調用析構函數的類的成員的
3 繼承自需要調用析構函數的類的
類似的,動態申請簡單類型的數組時,也不會多申請4個字節。于是在這兩種情況下,釋放內存時使用delete或delete[]都可以,但為養成良好的習慣,我們還是應該注意只要是動態分配的數組,釋放時就使用delete[]。
釋放內存時如何知道長度
但這同時又帶來了新問題,既然申請無需調用析構函數的類或簡單類型的數組時并沒有記錄 個數信息,那么operator delete,或更直接的說free()是如何來回收這塊內存的呢?這就要研究malloc()返回的內存的結構了。與new[]類似的是,實際上在 malloc()申請內存時也多申請了數個字節的內容,只不過這與所申請的變量的類型沒有任何關系,我們從調用malloc時所傳入的參數也可以理解這一 點--它只接收了要申請的內存的長度,并不關系這塊內存用來保存什么類型。下面運行這樣一段代碼做個實驗:
char *p = 0;
for(int i = 0; i < 40; i += 4)
{
char* s = new char[i];
printf("alloc %2d bytes, address=%p distance=%dn", i, s, s - p);
p = s;
}
我們直接來看VC2005下Release版本的運行結果,DEBUG版因包含了較多的調試信息,這里就不分析了:
alloc 0 bytes, address=003A36F0 distance=3815152
alloc 4 bytes, address=003A3700 distance=16
alloc 8 bytes, address=003A3710 distance=16
alloc 12 bytes, address=003A3720 distance=16
alloc 16 bytes, address=003A3738 distance=24
alloc 20 bytes, address=003A84C0 distance=19848
alloc 24 bytes, address=003A84E0 distance=32
alloc 28 bytes, address=003A8500 distance=32
alloc 32 bytes, address=003A8528 distance=40
alloc 36 bytes, address=003A8550 distance=40
每一次分配的字節數都比上一次多4,distance值記錄著與上一次分配的差值,第 一個差值沒有實際意義,中間有一個較大的差值,可能是這塊內存已經被分配了,于是也忽略它。結果中最小的差值為16字節,直到我們申請16字節時,這個差 值變成了24,后面也有類似的規律,那么我們可以認為申請所得的內存結構是如下這樣的:
從圖中不難看出,當我們要分配一段內存時,所得的內存地址和上一次的尾地址至少要相距8個字節(在DEBUG版中還要更多),那么我們可以猜想,這8個字節中應該記錄著與這段所分配的內存有關的信息。觀察這8個節內的內容,得到結果如下:
圖中右邊為每次分配所得的地址之前8個字節的內容的16進制表示,從圖中紅線所表示可 以看到,這8個字節中的第一個字節乘以8即得到相臨兩次分配時的距離,經過試驗一次性分配更大的長度可知,第二個字節也是這個意義,并且代表高8位,也就 說前面空的這8個字節中的前兩個字節記錄了一次分配內存的長度信息,后面的六個字節可能與空閑內存鏈表的信息有關,在翻譯內存時用來提供必要的信息。這就 解答了前面提出的問題,原來C/C++在分配內存時已經記錄了足夠充分的信息用于回收內存,只不過我們平常不關心它罷了。
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