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二、構造函數
什么是構造函數?通俗的講,在類中,函數名和類名相同的函數稱為構造函數。上面的Box()函數就是構造函數。C++允許同名函數,也就允許在一個類中有多個構造函數。如果一個都沒有,編譯器將為該類產生一個默認的構造函數,這個構造函數可能會完成一些工作,也可能什么都不做。
絕對不能指定構造函數的類型,即使是void型都不可以。實際上構造函數默認為void型。
當一個類的對象進入作用域時,系統會為其數據成員分配足夠的內存,但是系統不一定將其初始化。和內部數據類型對象一樣,外部對象的數據成員總是初始化為0。局部對象不會被初始化。構造函數就是被用來進行初始化工作的。當自動類型的類對象離開其作用域時,所站用的內存將釋放回系統。
看上面的例子,構造函數Box()函數接受三個整型擦黑素,并把他們賦值給立方體對象的數據成員。
如果構造函數沒有參數,那么聲明對象時也不需要括號。
1.使用默認參數的構造函數
當在聲明類對象時,如果沒有指定參數,則使用默認參數來初始化對象。
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth;
public:
Box(int ht=2,int wd=3,int dp=4)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
~Box();
int volume()
{
return height*width*depth;
}
};
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //初始化
Box defaulbox; //使用默認參數
cout< cout<
return 0;
}
2.默認構造函數
沒有參數或者參數都是默認值的構造函數稱為默認構造函數。如果你不提供構造函數,編譯器會自動產生一個公共的默認構造函數,這個構造函數什么都不做。如果至少提供一個構造函數,則編譯器就不會產生默認構造函數。
3.重載構造函數
一個類中可以有多個構造函數。這些構造函數必須具有不同的參數表。在一個類中需要接受不同初始化值時,就需要編寫多個構造函數,但有時候只需要一個不帶初始值的空的Box對象。
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth;
public:
Box() { //nothing }
Box(int ht=2,int wd=3,int dp=4)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
~Box();
int volume()
{
return height*width*depth;
}
};
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //初始化
Box otherbox;
otherbox=thisbox;
cout< return 0;
}
這兩個構造函數一個沒有初始化值,一個有。當沒有初始化值時,程序使用默認值,即2,3,4。
但是這樣的程序是不好的。它允許使用初始化過的和沒有初始化過的Box對象,但它沒有考慮當thisbox給otherbox賦值失敗后,volume()該返回什么。較好的方法是,沒有參數表的構造函數也把默認值賦值給對象。
class Box
{
int height,width,depth;
public:
Box()
{
height=0;width=0;depth=0;
}
Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;width=wd;depth=dp;
}
int volume()
{
return height*width*depth;
}
};
這還不是最好的方法,更好的方法是使用默認參數,根本不需要不帶參數的構造函數。
class Box
{
int height,width,depth;
public:
Box(int ht=0,int wd=0,int dp=0)
{
height=ht;width=wd;depth=dp;
}
int volume()
{
return height*width*depth;
}
};
三、析構函數
當一個類的對象離開作用域時,析構函數將被調用(系統自動調用)。析構函數的名字和類名一樣,不過要在前面加上 ~ 。對一個類來說,只能允許一個析構函數,析構函數不能有參數,并且也沒有返回值。析構函數的作用是完成一個清理工作,如釋放從堆中分配的內存。
我們也可以只給出析構函數的形式,而不給出起具體函數體,其效果是一樣的,如上面的例子。但在有些情況下,析構函數又是必需的。如在類中從堆中分配了內存,則必須在析構函數中釋放。
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