(3)靜態變量
內部靜態變量:
、僭诰植孔兞壳凹由稀皊tatic”關鍵字就成為內部靜態變量。
、趦炔快o態變量仍是局部變量,其作用域仍在定義它的函數內。但該類型變量采用靜態存儲分配,當函數執行完,返回調用點時,該變量并不撤消,其值將繼續保留,若下次再進入該函數時,其值仍然存在。內部靜態變量有隱含初值0,并且只在編譯時初始化一次。
外部靜態變量:
①在函數外部定義的變量前加上“static”關鍵字便成了外部靜態變量。
②外部靜態變量的作用域為定義它的文件,即成為該文件的“私有”(private)變量,只有其所在文件上的函數可以訪問該外部靜態變量,而其他文件上的函數一律不得直接訪問該變量,除非通過外部靜態變量所在文件上的各種函數來對它進行操作,這也是一種實現數據隱藏的方式。
、叟c內部靜態變量一樣,外部靜態變量也采用靜態存儲分配,有隱含初值0。
在C+ +中,除了支持C風格的內部和外部靜態變量的使用之外,還可將類成員聲明成static,它有著不同的含義。
(4)寄存器變量
、僦挥凶詣(局部)變量和函數參數可指定為寄存器存儲類,它的作用域與生存期與自動變量完全相同。
②當指定的寄存器變量個數超過系統所能提供的寄存器數量時,多出的寄存器變量將視同自動變量。
、壑幌抻趇nt,char,short,unsigned和指針類型可使用register存儲類。
④不能對寄存器變量取地址(即&操作)。
、菔褂眉拇嫫髯兞靠梢蕴岣叽嫒∷俣,可將使用頻率最高的變量說明成為寄存器變量。一般常用于說明循環變量。
由于硬件的快速發展,存儲器(如內存)的性能有了很大的改進,因此,目前在實際應用中,使用register來說明變量的情況并不多。
2生存周期
(1)變量由編譯程序在編譯時給其分配存儲空間(稱為靜態存儲分配),并在程序執行過程中始終存在,這類變量包括全局變量、外部靜態變量和內部靜態變量。這類變量的生存周期與程序的運行周期相同,當程序運行時,該變量的生存周期隨即存在,程序運行結束,變量的生存周期隨即終止。
(2)變量由程序在運行時自動給其分配存儲空間(稱為自動存儲分配),這類變量為函數(或塊)中定義的自動變量。它們在程序執行到該函數(或塊)時被創建,在函數(或塊)執行結束時釋放所用的空間。
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