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本節專門對第二節曾講述過的指針作一詳述。并介紹Turbo C新的數據類型:結構、聯合和枚舉,其中結構和聯合是以前講過的五種基本數據類型(整型、浮點型、字符型、指針型和無值型)的組合。枚舉是一個被命名為整型常數的集合。
最后對類型說明(typedef)和預處理指令作一闡述。
1、 指針(point)
學習Turbo C語言,如果你不能用指針編寫有效、正確和靈活的程序,可以認為你沒有學好C語言。指針、地址、數組及其相互關系是C語言中最有特色的部分。規范地使用指針, 可以使程序達到簡單明了,因此,我們不但要學會如何正確地使用指針,而且要學會在各種情況下正確地使用指針變量。
1. 指針和地址
1.1 指針基本概念及其指針變量的定義
1.1.1 指針變量的定義
我們知道變量在計算機內是占有一塊存貯區域的,變量的值就存放在這塊區域之中,在計算機內部,通過訪問或修改這塊區域的內容來訪問或修改相應的變量。Turbo C語言中,對于變量的訪問形式之一, 就是先求出變量的地址,然后再通過地址對它進行訪問,這就是這里所要論述的指針及其指針變量。
所謂變量的指針,實際上指變量的地址。變量的地址雖然在形式上好象類似于整數,但在概念上不同于以前介紹過的整數,它屬于一種新的數據類型,即指針類型。Turbo C中,一般用"指針"來指明這樣一個表達式&x的類型,而用 "地址"作為它的值,也就是說,若x為一整型變量,則表達式&x的類型是指向整數的指針,而它的值是變量x的地址。同樣,若double d; 則&d的類型是指向以精度數d的指針,而&d的值是雙精度變量d的地址。所以,指針和地址是用來敘述一個對象的兩個方面。雖然&x、&d的值分別是整型變量x和雙精度變量d的地址,但&x、&d的類型是不同的,一個是指向整型變量x的指針,而另一個則是指向雙精度變量d的指針。在習慣上,很多情況下指針和地址這兩個術語混用了。
我們可以用下述方法來定義一個指針類型的變量。
int *ip;
首先說明了它是一指針類型的變量,注意在定義中不要漏寫符號"*",否則它為一般的整型變量了。另外,在定義中的int表示該指針變量為指向整型數的指針類型的變量,有時也可稱ip為指向整數的指針。ip是一個變量,它專門存放整型變量的地址。
指針變量的一般定義為:
類型標識符 *標識符;
其中標識符是指針變量的名字,標識符前加了"*"號,表示該變量是指針變量,而最前面的"類型標識符"表示該指針變量所指向的變量的類型。一個指針變量只能指向同一種類型的變量,也就是講,我們不能定義一個指針變量,既能指向一整型變量又能指向雙精度變量。
指針變量在定義中允許帶初始化項。如:
int i, *ip=&i;
注意,這里是用&i對ip初始化,而不是對*ip初始化。和一般變量一樣,對于外部或靜態指針變量在定義中若不帶初始化項,指針變量被初始化為NULL,它的值為0。Turbo C中規定,當指針值為零時,指針不指向任何有效數據,有時也稱指針為空指針。因此,當調用一個要返回指針的函數(第五節中介紹)時,常使用返回值為NULL來指示函數調用中某些錯誤情況的發生。
1.1.2 指針變量的引用
既然在指針變量中只能存放地址,因此,在使用中不要將一個整數賦給一指針變量。下面的賦值是不合法的:
int *ip;
ip=100;
假設
int i=200, x;
int *ip;
我們定義了兩個整型變量i, x,還定義了一個指向整型數的指針變量ip。i, x中可存放整數,而ip中只能存放整型變量的地址。我們可以把i的地址賦給ip:
ip=&i;
此時指針變量ip指向整型變量i,假設變量i的地址為1800,這個賦值可形象理解為下圖所示的聯系。
ip i
┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ 1800 ╂──→ ┃ 200 ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
圖1. 給指針變量賦值
以后我們便可以通過指針變量ip間接訪問變量i,例如:
x=*ip;
運算符*訪問以ip為地址的存貯區域,而ip中存放的是變量i的地址,因此,*ip訪問的是地址為1800的存貯區域(因為是整數,實際上是從1800開始的兩個字節),它就是i所占用的存貯區域,所以上面的賦值表達式等價于x=i;
另外,指針變量和一般變量一樣,存放在它們之中的值是可以改變的,也就是說可以改變它們的指向,假設
int i, j, *p1, *p2;
i='a';
j='b';
p1=&i;
p2=&j;
則建立如下圖所示的聯系:
p1 i
┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ ╂──→┃ 'a' ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
p2 i
┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ ╂── → ┃ 'b' ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
圖2. 賦值運算結果
這時賦值表達式:
p2=p1
就使p2與p1指向同一對象i,此時*p2就等價于i,而不是j,圖2.就變成圖3.所示:
p1 i
┏━━━┓┏━━━┓
┃ ╂──→┃ 'a' ┃
┗━━━┛┗━━━┛
p2 │ j
┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ ╂─┘ ┃ 'b' ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
圖3. p2=p1時的情形
如果執行如下表達式:
*p2=*p1;
則表示把p1指向的內容賦給p2所指的區域,此時圖2.就變成圖4.所示
p1 i
┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ ╂──→ ┃ 'a' ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
p2 j
┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ ╂──→ ┃ 'a' ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
圖4. *p2=*p1時的情形
通過指針訪問它所指向的一個變量是以間接訪問的形式進行的,所以比直接訪問一個變量要費時間,而且不直觀,因為通過指針要訪問哪一個變量,取決于指針的值(即指向),例如"*p2=*p1;"實際上就是"j=i;",前者不僅速度慢而且目的不明。但由于指針是變量, 我們可以通過改變它們的指向,以間接訪問不同的變量,這給程序員帶來靈活性,也使程序代碼編寫得更為簡潔和有效。
指針變量可出現在表達式中,設int x, y *px=&x;
指針變量px指向整數x,則*px可出現在x能出現的任何地方。例如:
y=*px+5; /*表示把x的內容加5并賦給y*/
y=++*px; /*px的內容加上1之后賦給y [++*px相當于++(px)]*/
y=*px++; /*相當于y=*px; px++*/
1.2. 地址運算
指針允許的運算方式有:
(1).指針在一定條件下,可進行比較,這里所說的一定條件,是指兩個指針指向同一個對象才有意義,例如兩個指針變量p,q指向同一數組,則<, >, >=, <=, ==等關系運算符都能正常進行。若p==q為真,則表示p, q指向數組的同一元素;若p
(2).指針和整數可進行加、減運算。設p是指向某一數組元素的指針,開始時指向數組的第0號元素,設n為一整數,則p+n就表示指向數組的第n號元素(下標為n的元素)。
不論指針變量指向何種數據類型,指針和整數進行加、減運算時,編譯程序總根據所指對象的數據長度對n放大,在一般微機上, char放大因子為1,int、short放大因子為2,long和float放大因子為4,double放大因子為8。對于下面講述到的結構或聯合,也仍然遵守這一原則。
(3).兩個指針變量在一定條件下,可進行減法運算。設p, q指向同一數組,則p-q的絕對值表示p所指對象與q所指對象之間的元素個數。其相減的結果遵守對象類型的字節長度進行縮小的規則。
2.指針和數組
指針和數組有著密切的關系,任何能由數組下標完成的操作也都可用指針來實現,但程序中使用指針可使代碼更緊湊、更靈活。
2.1.指向數組元素的指針
我們定義一個整型數組和一個指向整型的指針變量:
int a[10], *p;
和前面介紹過的方法相同,可以使整型指針p指向數組中任何一個元素,假定給出賦值運算
p=&a[0];
此時,p指向數組中的第0號元素,即a[0],指針變量p中包含了數組元素a[0]的地址,由于數組元素在內存中是連續存放的,因此,我們就可以通過指針變量p及其有關運算間接訪問數組中的任何一個元素。
Turbo C中,數組名是數組的第0號元素的地址,因此下面兩個語句是等價的
p=&a[0];
p=a;
根據地址運算規則,a+1為a[1]的地址,a+i就為a[i]的地址。
下面我們用指針給出數組元素的地址和內容的幾種表示形式。
(1).p+i和a+i均表示a[i]的地址,或者講,它們均指向數組第i號元素,即指向a[i]。
(2).*(p+i)和*(a+i)都表示p+i和a+i所指對象的內容,即為a[i]。
(3).指向數組元素的指針,也可以表示成數組的形式,也就是說,它允許指針變量帶下標,如p[i]與*(p+i)等價。
假若:p=a+5;
則p[2]就相當于*(p+2),由于p指向a[5],所以p[2]就相當于a[7]。而p[-3]就相當于*(p-3),它表示a[2]。
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