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2.2.指向二維數組的指針
2.2.1.二維數組元素的地址
為了說明問題,我們定義以下二維數組:
int a[3][4]={{0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9,10,11}};
a為二維數組名,此數組有3行4列,共12個元素。但也可這樣來理解,數組a由三個元素組成:a[0],a[1],a[2]。而它勻中每個元素又是一個一維數組,且都含有4個元素(相當于4列),例如,a[0]所代表的一維數組所包含的4個元素為a[0][0],a[0][1],a[0][2], a[0][3]。如圖5.所示:
┏━━━━┓ ┏━┳━┳━┳━┓
a─→ ┃ a[0] ┃─→ ┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
┣━━━━┫ ┣━╋━╋━╋━┫
┃ a[1] ┃─→ ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃
┣━━━━┫ ┣━╋━╋━╋━┫
┃ a[2] ┃─→ ┃8 ┃9 ┃10┃11┃
┗━━━━┛ ┗━┻━┻━┻━┛
圖5.
但從二維數組的角度來看,a代表二維數組的首地址,當然也可看成是二維數組第0行的首地址。a+1就代表第1行的首地址,a+2就代表第2行的首地址。如果此二維數組的首地址為1000,由于第0行有4個整型元素,所以a+1為1008,a+2也就為1016。如圖6.所示
a[3][4]
a ┏━┳━┳━┳━┓
(1000)─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
a+1 ┣━╋━╋━╋━┫
(1008)─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃
a+2 ┣━╋━╋━╋━┫
(1016)─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃
┗━┻━┻━┻━┛
圖6.
既然我們把a[0],a[1],a[2]看成是一維數組名,可以認為它們分別代表它們所對應的數組的首地址,也就是講,a[0]代表第0行中第0列元素的地址,即&a[0][0],a[1]是第1行中第0列元素的地址,即&a[1][0],根據地址運算規則,a[0]+1即代表第0行第1列元素的地址,即&a[0][1],一般而言,a[i]+j即代表第i行第j列元素的地址,即&a[i][j]。
另外,在二維數組中,我們還可用指針的形式來表示各元素的地址。如前所述,a[0]與*(a+0)等價,a[1]與*(a+1)等價,因此a[i]+j就與*(a+i)+j等價,它表示數組元素a[i][j]的地址。
因此,二維數組元素a[i][j]可表示成*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j),它們都與a[i][j]等價,或者還可寫成(*(a+i))[j]。
另外,要補充說明一下,如果你編寫一個程序輸出打印a和*a,你可發現它們的值是相同的,這是為什么呢? 我們可這樣來理解:首先,為了說明問題,我們把二維數組人為地看成由三個數組元素a[0],a[1],a[2]組成,將a[0],a[1],a[2]看成是數組名它們又分別是由4個元素組成的一維數組。因此,a表示數組第0行的地址,而*a即為a[0],它是數組名,當然還是地址,它就是數組第0行第0列元素的地址。
2.2.2 指向一個由n個元素所組成的數組指針
在Turbo C中, 可定義如下的指針變量:
int (*p)[3];
指針p為指向一個由3個元素所組成的整型數組指針。在定義中,圓括號是不能少的,否則它是指針數組,這將在后面介紹。這種數組的指針不同于前面介紹的整型指針,當整型指針指向一個整型數組的元素時,進行指針(地址)加1運算,表示指向數組的下一個元素, 此時地址值增加了2(因為放大因子為2),而如上所定義的指向一個由3個元素組成的數組指針,進行地址加1運算時,其地址值增加
了6(放大因子為2x3=6),這種數組指針在Turbo C中用得較少,但在處理二維數組時,還是很方便的。例如:
int a[3][4], (*p)[4];
p=a;
開始時p指向二維數組第0行,當進行p+1運算時,根據地址運算規則,此時放大因子為4x2=8,所以此時正好指向二維數組的第1行。和二維數組元素地址計算的規則一樣,*p+1指向a[0][1],*(p+i)+j則指向數組元素a[i][j]。
例1
int a[3] [4]={
{1,3,5,7},
{9,11,13,15},
{17,19,21,23}
};
main()
{
int i,(*b)[4];
b=a+1; /* b指向二維數組的第1行, 此時*b[0]或
**b是a[1][0] */
for(i=1;i<=4;b=b[0]+2,i++)/* 修改b的指向, 每次增加2 */
printf("%d\t",*b[0]);
printf("\n");
for (i=0; i<2; i++) {
b=a+i; /* 修改b的指向, 每次跳過二維數組的
一行 */
printf("%d\t",*(b[i]+1));
}
printf ("\n");
}
程序運行結果如下:
9 13 17 21
3 11 19
3.字符指針
我們已經知道,字符串常量是由雙引號括起來的字符序列,例如:
"a string"
就是一個字符串常量,該字符串中因為字符a后面還有一個空格字符,所以它由8個字符序列組成。在程序中如出現字符串常量C編譯程序就給字符串常量按排一存貯區域,這個區域是靜態的,在整個程序運行的過程中始終占用,平時所講的字符串常量的長度是指該字符串的字符個數,但在按排存貯區域時,C編譯程序還自動給該字符串序列的末尾加上一個空字符'\0',用來標志字符串的結束,因此一個字符串常量所占的存貯區域的字節數總比它的字符個數多一個字節。
Turbo C中操作一個字符串常量的方法有:
(1).把字符串常量存放在一個字符數組之中,例如:
char s[]="a string";
數組s共有9個元素所組成,其中s[8]中的內容是'\0'。實際上,在字符數組定義的過程中,編譯程序直接把字符串復寫到數組中,即對數組s初始化。
(2).用字符指針指向字符串,然后通過字符指針來訪問字符串存貯區域。當字符串常量在表達式中出現時,根據數組的類型轉換規則,它被轉換成字符指針。因此,若我們定義了一字符指針cp:
char *cp;
于是可用:
cp="a string";
使cp指向字符串常量中的第0號字符a,如圖7.所示。
cp
┏━━━┓ ┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃ ─╂─→ ┃a ┃ ┃s ┃t ┃r ┃i ┃n ┃g ┃\0 ┃
┗━━━┛ ┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
圖7.
以后我們可通過cp來訪問這一存貯區域,如*cp或cp[0]就是字符a,而cp[i]或*(cp+i)就相當于字符串的第i號字符,但企圖通過指針來修改字符串常量的行為是沒有意義的。
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