31.圖像的文件格式:BMP 圖像文件格式; GIF圖像文件格式 ;JPG 圖像文件格式;PNG 圖像文件格式;TIFF 圖像文件格式;TGA 圖像文件格式 。
32.動畫的視覺原理:“視覺暫留”特性:反射到人眼的光影要在視覺中保留一段短暫的時間才會消失。
33.根據運動的控制方式,可將計算機動畫分為:實時動畫、逐幀動畫。
根據視覺空間的不同,可將計算機動畫分為:二維動畫、三維動畫。
34.三維動畫模型:線框模型;表面模型(最主要);實體模型
35.著色:實際物體在不同的環境下呈現出不同的光色效果。對物體著色是產生真實感圖形圖像的重要過程,它涉及到物體的材質、紋理以及照射光源的設計等方面。
36.運動控制:運動控制也稱為運動模擬。首先,計算機要確定每個物體的位置和相互關系,建立其運動軌跡和速度,選擇運動形式(平移、旋轉等)。然后,確定物體形體的變態方式和變異速度。
三維動畫運動控制的實現方法,分為:關鍵幀動畫、算法動畫。
37.將圖像周期性地一行一行的順序傳送和接收,稱之為掃描(scanning)。
最常用的掃描方法是光柵掃描,分為隔行掃描(Interlaced Scanning)和逐行掃描(Progressive Scanning)。
當電視攝像管或顯像管中的電子束沿水平方向從左到右、從上到下以均勻速度依照順序一行緊跟一行地掃描或顯示圖像時,稱為逐行掃描。
隔行掃描方式把一幅圖像分成兩次掃描,第一次先掃描奇數行,第二次掃描偶數行,每兩次掃描組成一幅完整的畫面。
逐行掃描:一幀只需掃描一次。
隔行掃描:一幀需要掃描兩次。即分為兩場來掃描,奇數場和偶數場。
電視圖像掃描是隔行掃描,而計算機顯示圖像時,一般采用逐行掃描。
38.全電視信號中,除了圖像信號以外,還包括復合消隱信號和復合同步信號。
復合消隱信號包括行消隱信號和場消隱信號。
復合同步信號包括行同步信號和場同步信號。
39.對于黑白電視信號來說,其全電視信號主要由圖像信號、復合消隱信號、復合同步信號組成。
彩色全電視信號主要由亮度信號、色度信號、復合消隱信號、復合同步信號組成。
40.一個全電視信號又可以看作是由奇數場行信號和偶數場行信號順序構成的。
41.電視信號的標準也稱為電視的制式,是指電視信號形成、傳輸及處理的方法,從而形成了具有獨立完整的參數及功能的大系統的總體規定。
制式的區分,主要在于其幀頻(場頻)的不同、分辨率的不同、信號帶寬以及載頻的不同、色彩空間的轉換關系不同等。
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