2.“給定資料4”介紹了美、日等國在發展文化創意產業方面的具體做法。請根據材料分別概括出這些做法。(10分)
要求:內容具體,表述清晰,不超過150字。
【參考答案】
美國高度重視文化創意產業,把文化創意產業作為出口創匯產業發展。〔2.5分〕
日本大力支持文化產業發展,制定合理的發展戰略,完善了文化產業相關的法律法規。〔2.5分〕
法國為文化創意產業制定了系列的優惠政策和資助措施,給文化產業提供資金保障。〔2.5分〕
丹麥為文化創意產業建立良好的市場機制、創新環境,提供專業知識培訓、提供風險資本與創投基金。〔2.5分〕
【評分說明】
四個要點,每個要點2.5分。要概括出各個國家的具體措施或者特色服務。
每個要點相符要相近即可得分。每個要點要么給滿分,要么給0分。
二、某市將在全市范圍內開展“動漫文化創意產業發展模式的探討”活動。請根據“給定資料”,從“動漫產業現狀”、“動漫產業政策”、“動漫發展趨勢”三個方面為市文化部門擬一份宣傳稿。(20分)
要求:
1.內容具體,針對性強;
2.用語恰當,通俗易懂;
3.不超過500字。
【參考答案】
動漫作為文化創意產業發展中一只獨秀,已成為新的經濟增長點。隨著動漫產業的崛起,動畫、游戲產業在產品數量、營業額度方面取得了可喜進步。〔2分〕目前我國動漫產業處于創造階段,動漫產業結構性矛盾較突出,產業鏈仍不完善,企業規模上小而分散。〔2分〕高端人才流失現象嚴重,原創能力不足,缺乏精品力作和品牌形象,創意與資本尚未形成良性的對接。〔2分〕
“十二五”規劃提出推動文化產業成為國民經濟支柱型產業,十七屆六中全會再度強調文化產業的發展目標,各部門也指出將大力扶持骨干動漫企業,給予政策資金的扶持。〔2分〕在實際工作中,既加快建設重點產業園區步伐,又重視搭建公共技術服務平臺,〔2分〕繼續減輕動漫企業稅負,通過創立動漫精品工程進行資金扶持,多措并舉。相信動漫產業能夠抓住發展的時機,迎來發展之春。〔2分〕
動漫產業是IT業之后的有一個經濟增長點。動漫產業的逐步崛起,對與動漫產業相關聯的各個產業都會有很強的推動作用。〔2分〕中國的動漫市場需求是相當大的,中國動漫市場具有上千億元的市場空間。〔2分〕動漫產業的發展將推動文化產品的輸出,為我國民族文化“走出去”形成一個良好的氛圍,創造一條良好的途徑。〔2分〕
【評分說明】
結構分:作答內容分為三個層次,圍繞現狀、政策、趨勢來談,2分。
要點分:共9個要點,每個2分。具體到各部分,現狀包括已取得的成績以及目前存在的問題;政策從宏觀以及微觀兩個層面展開;趨勢圍繞發展意義和發展前景來談。