第 1 頁:模擬試卷 |
第 3 頁:答案及解析 |
一、單項選擇題
1.【答案】C。解析:信息技術的四大基本技術是計算機技術、傳感技術、控制技術和通信技術。
2.【答案】D。解析:兩圖都是要輸出所有的立方小于1000的正整數,注意沒有等于1000。故選D。
3.【答案】A。解析:如果屏幕的圖像長時間沒有改變,就容易造成顯示器老化。如果在一段時間內既沒有按鍵輸入。也沒有移動鼠標,那么屏幕保護程序將在屏幕上顯示不斷變化的圖形或圖片。設置屏幕保護程序的目的是為了防止顯示器老化。
4.【答案】D。解析:設置圖片版式為“襯于文字下方”,可以將圖片作為背景。
5.【答案】C。解析:要想在Excel單元格中輸入1/3,先在單元格中輸入一個0,然后按一個空格,再輸入1/3,就可輸入1/3了。注意0與1/3之間一定是一個空格。
6.【答案】C。解析:a>b這個表達式結果為0,所以m=0,即m被賦值為0,后面的n=c>d不再進行,所以(m=a>b)&&(n=c>d)整個表達式結果為0,n的初值就是2,因為后面的(n=c>d)沒有運算,所以最終n的值不受影響,仍然是2。
7.【答案】D。解析:《計算機信息網絡國際聯網安全保護管理辦法》第五條規定,任何單位和個人不得利用國際聯網制作、復制、查閱和傳播下列信息:(一)煽動抗拒、破壞憲法和法律、行政法規實施的;(二)煽動顛覆國家政權,推翻社會主義制度的;(三)煽動分裂國家、破壞國家統一的;(四)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結的;(五)捏造或者歪曲事實,散布謠言,擾亂社會秩序的;(六)宣揚封建迷信、淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐
怖,教唆犯罪的;(七)公然侮辱他人或者捏造事實誹謗他人的;(八)損害國家機關信譽的;(九)其他違反憲法和法律、行政法規的。
8.【答案】D。解析:超鏈接是網頁與網頁之間聯系的紐帶,也是網頁的重要特色。故選D。
9.【答案】B。解析:@表示at(在)的意思。
10.【答案】A。解析:動態圖像的計算是這樣:幀/秒×分辨率×時間×字節,這道題中是25幀/秒,分辨率360×240,因為是65536色所以是2字節,所以實際容量為:25×360×240×2×3600(一小時)=15552000000字節,而只要600×1024×1024字節,兩者相除約24.7。
11.【答案】B。解析:一臺主機可以有多個IP地址,故選項A不正確;一臺主機可以有多個主機名,故答案C不正確;由于IP地址與主機名不對應,故選項D不正確。
12.【答案】C。解析:rank函數語法形式:rank(number,ref,forder]),函數名后面的參數中number為需要求排名的那個數值或者單元格名稱(單元格內必須為數字),ref為排名的參照數值區域,order的為0和1,默認不用輸入,得到的就是從大到小的排名,若是想求倒數第幾,order的值使用1。
13.【答案】A。解析:含有實心圓圈、灰色背景的幀是關鍵幀;含有空心圓圈、白色背景的幀是空白關鍵幀;沒有圓圈、白色背景的幀是普通幀。故選A。
14.【答案】C。解析:數據庫管理系統所支持的傳統數據模型分為三種:層次數據模型、網狀數據模型、關系數據模型。故選C。
15.【答案】C。解析:專家系統是一個智能計算機程序系統,其內部含有大量的某個領域專家水平的知識與經驗,能夠利用人類專家的知識和解決問題的方法來處理該領域問題。也就是說,專家系統是一個具有大量的專門知識與經驗的程序系統,它應用人工智能技術和計算機技術,根據某領域一個或多個專家提供的知識和經驗,進行推理和判斷,模擬人類專家的決策過程,以便解決那些需要人類專家處理的復雜問題,簡而言之,專家系統是一種模擬人類專家解決領域問題的計算機程序系統。故本題選擇C。AB描述的是人類所具有的特質。
二、簡答題
16.【參考答案】
模擬信號數字化的步驟是采樣、量化和編碼。
采樣是把時間連續的模擬信號轉換成時間離散、幅度連續的信號。量化模擬信號經過采樣后.在時間上是離散化了,為了使離散信號變成數字信號,還必須將幅度離散化,對幅度離散化的過程叫量化。通常把量化后的多電平信號變成二電平信號的過程叫編碼。
17.【參考答案】
CARS是指可信度(Credibility)、準確度(Accuracy)、合理性(Reasonableness)和相關支持(Support).這是評價因特網上信息資源的四個最基本的指標。
可信度:作者的可信度;網上信息質量保證的依據;元信息。
準確性:時效性、全面性、針對性。
合理性:公正性、客觀性、適度性、一致性。
相關支持:信息出處的判斷、相關資料的確證、外部一致性的核查。
18.【參考答案】
任務驅動課堂教學設計是教師引導和幫助學生學習、探究活動實施的初步設計方案。設計者須遵循以下原則進行構思與設計。
(1)科學性
任務設計應符合課堂教學規律和學生認知水平,即,活動方案中的任務設置、內容安排和探討程序都應該符合教育科學發展特點,適合學生的身心發展及認知規律,使之結構巧妙、邏輯嚴密、井井有條、張弛有度。
(2)主體性
任務應重視知識的獲取和能力的培養。學生是活動的主體,教師是活動主體的組織者、引導者和幫助者。這樣我們就必須摒棄傳統“知識匯集”的教學設計,創造出能給學生極大活動空間,引導其主動探索知識和未知領域,培養能力、陶冶情操的活動實施方案。
(3)具有層次性和可擴展性
由于學生學習水平的差異性,任務設計要具有層次性,學生可以針對自己的水平和能力選擇具有挑戰性的任務;同時,任務的設計具有可擴展的空間,使學習從一個水平進入到另一個更高的層次。
(4)重視與其他學科的整合
信息技術與其他學科的整合是基礎教育改革的重要目標,是學科教育應用現代教育技術的突破口,信息技術課堂教學的任務設計可以是其他學科的問題。
(5)重視合作精神的培養
讓學生學會設身處地去理解他人,從而消除彼此間的隔閡、偏見與敵對情緒,和周圍人群友好相處,并且培養他們為實現共同的目標與計劃而團結合作的精神。
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